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教研文章

    • 从达芬奇眼里看数学

               达·芬奇代表作《蒙娜丽莎》、《最后的晚餐》、《岩间圣母》为世人所熟知。达·芬奇的最大贡献就是运用明暗法使平的画面呈现出空间感和立体感,这离不开他灵活运用数学与美学相互结合的原理   其艺术作品有目的地使画像符合黄金分割,故在达芬奇的作品中处处表现出对数学的强烈兴趣。                

    • 3Dsmax的不败神话

      ​ 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2015。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作

    • 特效——当代电影中的美学特征

       在艺术史上,没有哪一门艺术的发展像电影一样如此密切的依赖者技术的进步,而电影的数字化技术可以说是电影技术史上最重要的变革。从20世纪70年代后期开始,电影数字技术逐渐进入电影制作领域,数字化革命浪潮席卷而来,数字化技术刺激着电影展开新的旅程,并带来了电影艺术的革命性变化,甚至成为了商业电影市场上的卖点。    数字特效技术进入电影制作领域,也使得电影摄像与计算机影像的关系问题成为电影理论界的新课题...

    • 次世代游戏建模与动画漫谈

      ​次时代游戏建模与动画技术研究次世代技术 次世代,源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。中文名次世代技术外文名cishidaijishu类    别技术类型来    源日本语次世代游戏模型的制作就是把模型的面放在最有用的地方,而不影响结构比例的线能删则删,要优化剪影。关于布线走向和疏密,只要符合动画要求就可以了。高精度模型就要把质感做出来,铁材质模型的

    • 技术的力量

      ​       技术的力量正如有了电子邮件人们就很少再写信,支付宝的出现让越来越多的人迷上了网上购物,高铁的开通倒逼民航和公路客运票价骤降一样,金马甲的诞生将在产权市场掀起怎样的“第三次浪潮”呢?技术决定论虽然具有极端性和片面性,但不可否认,新技术新手段从来都是得风气之先、引时代变化,并在潜移默化地改变市场主体的运行轨迹和前进方向。    3D技术    3D是英文”Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个...


    • 虚拟现实就在你身边

      ​  虚拟现实是近年来新兴的具有广泛应用前景的技术。目前,虚拟现实技术已经广泛应用于娱乐游戏,建筑设计,医疗等领域。本文从虚拟现实技术的概念,特性,应用领域出发,介绍了实现虚拟现实所必需的关键技术,然后又介绍了虚拟现实的近期的热点研究方向,比如三维模型技术,三维模型水印技术,分布式虚拟环境通信等技术。Virtual reality is an emerging technology in recent years that has broad application prospects. ...

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