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    maya 效果图---龙卷风(2)

    现在我们有了更多的粒子 , 并且粒子会围绕在 Tornado 的附近 . 选中这些粒子并在属性编辑器中设置以下属
    性 .
    Lifespan Mode : Random Range
    Lifespan : 2
    Lifespan Random : .25
    Particle Render Type : Cloud (s/w) (click Current Render Type button)
    Radius: .661
    Threshold: .661
    现在将 Tornado 隐藏起来 , 只留下一个自旋的粒子云 . 可以自行调节一些属性

    我们可以使用 Lattice 使龙卷风四处移动 . 显示出 Tornado 来 , 并选中它 . 使用 Animation Menu Set - Deform > Create Lattice 命令 .


    在调整 Lattice 之前 , 打开 outline, 选中 lattice 和它创建的 base. 对它们进行放缩以确保 tornado 在 lattice 内部不会溢出 . 现在你可以随意的对 lattice 设置动画来使龙卷风移动和变形了 .







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