021-69982234   69982118

QQ咨询:1712368411


    3ds Max制造逼真仙人刺(1)

    本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3ds max以下两个功能
    1.使物体平滑的面实现凹凸感觉
    在这个作品中运用对面的extrude bevel操作可以制作出凹凸感觉
    2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面
    刺的部分运用的离散scatter

    1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示

    2.为物体加入meshsmooth.并改其参数







    上一条:Maya教程—方向盘

    下一条:3ds Max制造逼真仙人刺(2)