021-69982234 69982118
QQ咨询:1712368411
本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3ds max以下两个功能1.使物体平滑的面实现凹凸感觉在这个作品中运用对面的extrude bevel操作可以制作出凹凸感觉2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面刺的部分运用的离散scatter
1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示
2.为物体加入meshsmooth.并改其参数
上一条:Maya教程—方向盘 下一条:3ds Max制造逼真仙人刺(2)
准备好加入上海大学数字艺术项目的大家庭了吗?