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    粒子Instancer制作火弓箭详细教程(三)

    12. 使用Ctrl + A键打开重力场属性,把Magnitude力量设为75个单位左右,Play场景可以看到粒子受重力影响,下一步要使粒子与地面产生碰撞





    13. 先选择粒子再选择地面,打开菜单命令 Particles > Make Collide 后面的属性对话框





    14. 把值设为
    Resilence : 0
    Friction : 1
    再按Create创建碰撞





    15. Play场景,看到粒子与地面产生正确的碰撞,并停止在地面上





    16. 先选粒子再选弓箭,给予MEL命令(这一步我们需要一个MEL帮助我们的粒子产生(Instancer)使粒子变为弓箭)。







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