12. 使用Ctrl + A键打开重力场属性,把Magnitude力量设为75个单位左右,Play场景可以看到粒子受重力影响,下一步要使粒子与地面产生碰撞
13. 先选择粒子再选择地面,打开菜单命令 Particles > Make Collide 后面的属性对话框
14. 把值设为
Resilence : 0
Friction : 1
再按Create创建碰撞
15. Play场景,看到粒子与地面产生正确的碰撞,并停止在地面上
16. 先选粒子再选弓箭,给予MEL命令(这一步我们需要一个MEL帮助我们的粒子产生(Instancer)使粒子变为弓箭)。