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    粒子Instancer制作火弓箭详细教程(二)

    7. 打开粒子发射器属性:
    发射类型:
    Emitter Type : directional
    Rate(particles/Sec): 1
    发射方向:
    Direction X : 1
    Direction Y : 1
    发射速度:
    Speed : 200
    Play时间栏可以看到粒子向X轴方向大约45度角发射出去,方向正确





    8. 修改Rate(particles/Sec)值,设上关键帧:
    第1帧 值为 1
    第30帧 值也为 1
    第31帧 值为 0
    意思是粒子只从 1 ~ 30帧发射31帧后停止发射





    9. 转到粒子属性节点,把粒子类型改为:Spheres
    再按Current RenderType
    把粒子大小Radius值设为大约1.653个单位左右





    10. Play看看,粒子45度角直线上升,下一步需要使粒子受重力下跌





    11. 选择粒子给予[Dynamics]菜单命令Fields > Gravity 使重力应用在粒子上.







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