7. 打开粒子发射器属性:
发射类型:
Emitter Type : directional
Rate(particles/Sec): 1
发射方向:
Direction X : 1
Direction Y : 1
发射速度:
Speed : 200
Play时间栏可以看到粒子向X轴方向大约45度角发射出去,方向正确
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8. 修改Rate(particles/Sec)值,设上关键帧:
第1帧 值为 1
第30帧 值也为 1
第31帧 值为 0
意思是粒子只从 1 ~ 30帧发射31帧后停止发射
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9. 转到粒子属性节点,把粒子类型改为:Spheres
再按Current RenderType
把粒子大小Radius值设为大约1.653个单位左右
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10. Play看看,粒子45度角直线上升,下一步需要使粒子受重力下跌
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11. 选择粒子给予[Dynamics]菜单命令Fields > Gravity 使重力应用在粒子上.
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