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1.建立一个Nurbs球和一个plane,nurbs和plane的参数设置如下
球的参数
plane的参数
2.把渲染器切到RM中,然后点击Features,在Ray Tracing中的Ray Tracing中打上勾,然后点击Environment Light最右边的小方块,进入light Attibutes,具体参数如下
light Attibutes参数3.再把默认灯关了,渲染如图
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