Barbra 取材自 Deviant Art 上一幅非常令人震撼的照片,但我并不想简单的把照片复制一遍,而是希望用简单个性的色彩,把角色呼之欲出的那种状态表现出来。因此我下了很大力气来处理眼睛和嘴唇,让它们为角色带来生命与活力。
步骤1:线稿
第一步是在参考照片上绘制一幅比较重的线稿。我不希望描得太精确,因此在她原有的姿势上做了一些夸张。描完之后,我又新建了一层,重新绘制了一遍,从而得更清晰整洁的线条。线稿这一步非常重要,它是你后面工作的基础,越精确,接下来就越容易。
线稿通常情况下都会以较高的分辨率(比如300dpi)绘制,以便于后期上色及细节处理。
步骤2:配色方案
线稿完成后,继续在 Photoshop 中新建一个文件,开始设计配色方案。我为了满意的效果做了大量的测试,终于得到了期望中丰富的充满活力的颜色组合。头发为深红色,背景是冷绿色,另外还确定了一系列皮肤的颜色。
步骤3:填充
设计好配色后,就可以把颜色整体填充上了。首先将线稿保存成另一个文件,命名为‘palette’,然后将文件缩小为72-100dpi,以便于把握整体效果。创建一个活灵活现的角色是有机巧的,重点不在于颜色本身,而在于它们的明暗关系,因此一定要在填色初期就确立出丰富的对比关系。我从‘palette’文件中调取颜色,并通过 HSB 滑杆调整它们的明暗关系。定义对比关系是至关重要的,不要在意颜色的改变,集中精力去构想画面色彩的立体效果。
注意在绘画时避免使用软边画笔—会显得画面不自然。最好使用硬边的画笔来描绘角色的形态轮廓,再用杂点笔刷修饰颜色过渡。
步骤4:颜色调整
明暗关系确立后,我将画面大小提高了33%-50%,然后开始绘制脸部的细节。这时我决定改一下颜色,红配绿确实土了点,而且不像我预想的那么生动。于是我决定改变一下色调,这在Photoshop中很容易做到,比如使用:图像>调整>变化;在这里使用 图像>调整>色彩平衡 的方法最合适,得到预期的效果后,继续提高画面大小,增加细节。
步骤5:细节
现在颜色看起来饱满多了,可以开始深入细节的刻画了。我将画面的亮点放在角色的眼睛和嘴唇上,因此在这两部分下了很大力气。为了让角色更真实,我特意创建了一些“毛孔”画笔用在脸颊和鼻子附近。
步骤6:增加色彩和细节
在这一步,我开始绘制头发的细节:新建层,用杂点画笔绘制出头发纹理,调整合并。这个步骤重复多次后,终于得到了比较满意的结果。我本来还可以画得更细致些,但很可能会喧宾夺主,抢走脸部的风头,因此就到此打住了。
虽然我对整体的画面色彩比较满意,但感觉还是偏淡了一些。这好办,使用色彩平衡工具,提高饱和度来提高角色的暖色调,并加深了背景;新建一层用于调整色彩平衡,强化角色皮肤的整体色彩。
最终图像: