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在场景中创建一个多边形杯子的一个平面做为水面
菜单 Particles > Create Emitter 创建发射器,进入创建属性Emittler Type发射器类型为:Volume (体积)Volume Shape体积形状: Cylinder (圆柱体)Along Axis沿着轴大约为: 1
把速度改为10个单位左右
选择粒子 给予菜单 Fields > Turbulence (紊乱场)Magnitude为: 1Attenuation为: 0
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